thekazeone

Sabtu, 16 Oktober 2010

network security

Network Security 101: Teori dan Prinsip ]----------------
--------------------------------------------------------------------------
-------------------------------[ an0maly ]--------------------------------



-- -- -( Foreword )


Tujuan dari penulisan artikel ini adalah untuk menyediakan landasan
umum yang bagus akan pemahaman keamanan jaringan komputer. Pemahaman dasar
pada keamanan jaringan komputer sangat perlu untuk merawat jaringan komputer
tanpa harus terjadi insiden keamanan didalam jaringan itu. Artikel ini juga
sebagai bahan ilustrasi beberapa insiden keamanan yang terjadi dan mencoba
menjelaskan bagaimana cara melindungi dengan mengambil keuntungan dari celah
keamanan itu sendiri.

Artikel ini tidak akan menjelaskan secara detil akan tetapi para
pembaca setidaknya telah mendapat suatu gambaran yang bagus dan mungkin
mendapat ide untuk dimana mencari jawaban apabila ingin mencari beberapa
informasi tambahan.


-- -- -( Keamanan Jaringan Komputer )

Keamanan jaringan komputer sendiri sering dipandang sebagai hasil dari
beberapa faktor. Faktor ini bervariasi tergantung pada bahan dasar, tetapi
secara normal setidaknya beberapa hal dibawah ini diikutsertakan :

* Confidentiality (kerahasiaan).
* Integrity (integritas).
* Availability (ketersediaan).

Keamanan klasik penting ini tidak cukup untuk mencakup semua aspek
dari keamanan jaringan komputer pada masa sekarang [1]. Hal-hal tersebut
dapat dikombinasikan lagi oleh beberapa hal penting lainnya yang dapat membuat
keamanan jaringan komputer dapat ditingkatkan lagi dengan mengikut sertakan
hal dibawah ini:

* Nonrepudiation.
* Authenticity.
* Possession.
* Utility.


+ Availability (ketersediaan).

Ketersediaan data atau layanan dapat dengan mudah dipantau oleh
pengguna dari sebuah layanan. Yang dimana ketidaktersediaan dari sebuah
layanan (service) dapat menjadi sebuah halangan untuk maju bagi sebuah
perusahaan dan bahkan dapat berdampak lebih buruk lagi, yaitu penghentian
proses produksi [1]. Sehingga untuk semua aktifitas jaringan, ketersediaan
data sangat penting untuk sebuah system agar dapat terus berjalan dengan benar.


+ Confidentiality (kerahasiaan).

Ada beberapa jenis informasi yang tersedia didalam sebuah jaringan
komputer. Setiap data yang berbeda pasti mempunyai grup pengguna yang berbeda
pula dan data dapat dikelompokkan sehingga beberapa pembatasan kepada
pengunaan data harus ditentukan. Pada umumnya data yang terdapat didalam
suatu perusahaan bersifat rahasia dan tidak boleh diketahui oleh pihak ketiga
yang bertujuan untuk menjaga rahasia perusahaan dan strategi perusahaan [2].
Backdoor, sebagai contoh, melanggar kebijakan perusahaan dikarenakan
menyediakan akses yang tidak diinginkan kedalam jaringan komputer perusahaan.

Kerahasiaan dapat ditingkatkan dan didalam beberapa kasus
pengengkripsian data atau menggunakan VPN [22][2]. Topik ini tidak akan,
tetapi bagaimanapun juga, akan disertakan dalam tulisan ini. Kontrol akses
adalah cara yang lazim digunakan untuk membatasi akses kedalam sebuah
jaringan komputer. Sebuah cara yang mudah tetapi mampu untuk membatasi
akses adalah dengan menggunakan kombinasi dari username-dan-password untuk
proses otentifikasi pengguna dan memberikan akses kepada pengguna (user)
yang telah dikenali [2]. Didalam beberapa lingkungan kerja keamanan jaringan
komputer, ini dibahas dan dipisahkan dalam konteks otentifikasi [3].


+ Integrity (integritas).

Jaringan komputer yang dapat diandalkan juga berdasar pada fakta
bahwa data yang tersedia apa yang sudah seharusnya. Jaringan komputer mau
tidak mau harus terlindungi dari serangan (attacks) yang dapat merubah data
selama dalam proses persinggahan (transmit) [4]. Man-in-the-Middle merupakan
jenis serangan yang dapat merubah integritas dari sebuah data yang mana
penyerang (attacker) dapat membajak "session" atau memanipulasi data yang
terkirim [5].

Didalam jaringan komputer yang aman, partisipan dari sebuah "transaksi"
data harus yakin bahwa orang yang terlibat dalam komunikasi data dapat
diandalkan dan dapat dipercaya. Keamanan dari sebuah komunikasi data sangat
diperlukan pada sebuah tingkatan yang dipastikan data tidak berubah selama
proses pengiriman dan penerimaan pada saat komunikasi data. Ini tidak harus
selalu berarti bahwa "traffic" perlu di enkripsi, tapi juga tidak tertutup
kemungkinan serangan "Man-in-the-Middle" dapat terjadi.


+ Nonrepudiation.

Setiap tindakan yang dilakukan dalam sebuah system yang aman telah
diawasi (logged), ini dapat berarti penggunaan alat (tool) untuk melakukan
pengecekan system berfungsi sebagaimana seharusnya. "Log" juga tidak dapat
dipisahkan dari bagian keamanan "system" yang dimana bila terjadi sebuah
penyusupan atau serangan lain akan sangat membantu proses investigasi [17].
"Log" dan catatan waktu, sebagai contoh, bagian penting dari bukti di
pengadilan jika cracker tertangkap dan diadili. Untuk alasan ini maka
"nonrepudiation" dianggap sebagai sebuah faktor penting didalam keamanan
jaringan komputer yang berkompeten.

ITU-T telah mendefinisikan "nonrepudition" sebagai berikut :
1. Kemampuan untuk mencegah seorang pengirim untuk menyangkal kemudian
bahwa dia telah mengirim pesan atau melakukan sebuah tindakan.

2. Proteksi dari penyangkalan oleh satu satu dari entitas yang terlibat
didalam sebuah komunikasi yang turut serta secara keseluruhan atau
sebagian dari komunikasi yang terjadi [7].


Jaringan komputer dan system data yang lain dibangun dari beberapa
komponen yang berbeda yang dimana masing-masing mempunyai karakteristik
spesial untuk keamanan. Sebuah jaringan komputer yang aman perlu masalah
keamanan yang harus diperhatikan disemua sektor, yang mana rantai keamanan
yang komplit sangat lemah, selemah titik terlemahnya [8]. Pengguna (user)
merupakan bagian penting dari sebuah rantai. "Social engineering" merupakan
cara yang efisien untuk mencari celah (vulnerabilities) pada suatu system [21]
dan kebanyakan orang menggunakan "password" yang mudah ditebak. Ini juga
berarti meninggalkan "workstation" tidak dalam keadaan terkunci pada saat
makan siang atau yang lainnya.

Sistem operasi (operating system : Windows, Unix, Linux, MacOS)
terdapat dimana-mana, komputer mempunyai sistem operasi yang berbeda-beda
antara satu dengan yang lainnya (tergantung selera), dan bahkan router juga
dijalankan oleh oleh sistem operasi. Setiap sistem operasi mempunyai gaya dan
karakteristik sendiri yang membedakannya dengan sistem operasi yang lainnya,
dan beberapa bahkan digunakan untuk kepentingan "server". Beberapa sistem
operasi juga mempunyai masalah yang dapat digunakan sehingga menyebabkan
sistem operasi tersebut berhenti merespon pengguna.

Layanan pada "server" memainkan peranan penting dalam keamanan.
Developer perangkat lunak mengumumkan celah keamanan pada perangkat lunak
dengan cepat. Alasan yang digunakan adalah celah ini kemungkinan akan digunakan
oleh pihak yang tidak bertanggung jawab untuk menyusupi sebuah system ataupun
setiap pengguna komputer. Pengelola atau pengguna server dan workstation harus
melakukan pengecekan untuk "update" masalah keamanan secara regular.

Perangkat keras mungkin sedikit susah dipahami sebagai sesuatu yang
mempunyai potensi untuk mempunyai masalah keamanan. Yang sesungguhnya adalah
sangat berbeda dengan apa yang kita pikirkan, apabila perangkat keras terletak
di sebuah lokasi yang tidak aman maka terdapat resiko untuk pemasangan perangkat
keras yang tidak diinginkan kedalam jaringan komputer dan ini dapat membuat
penyusupan menjadi mudah. Juga, bila sebuah perangkat keras jaringan komputer
dirubah setting-nya ke konfigurasi default oleh orang luar.

Pemilihan jenis metode transmisi juga mempunyai peranan penting didalam
masalah keamanan. Setiap informasi rahasia tidak boleh di transmisikan secara
wireless, setidaknya tidak tanpa menggunakan enkripsi yang bagus, sehingga
setiap orang dapat menyadap komunikasi "wireless" yang terkirim. Sangat
dianjurkan untuk menggunakan firewall untuk membatasi akses kedalam jaringan
komputer ke tingkat yang dibutuhkan. Firewall juga dapat menjadi titik
terlemah[9], yang mana dapat membuat perasaan aman [10]. Firewall harus
mengizinkan arus data kedalam sebuah jaringan komputer jika terdapat juga
arus data keluar dari jaringan komputer tersebut melalui firewall dan ini
dapat menjadi titik terlemah. Fakta penting lainnya bahwa tidak semua serangan
dilancarkan melalui firewall [10].


-- -- -( Mengamankan Jaringan Komputer )

Mengamankan jaringan komputer membutuhkan tiga tingkatan proses. Untuk
mengamankan jaringan komputer kita harus dapat melakukan pemetaan terhadap
ancaman yang mungkin terjadi.

+ Prevention (pencegahan).

Kebanyakan dari ancaman akan dapat ditepis dengan mudah, walaupun
keadaan yang benar-benar 100% aman belum tentu dapat dicapai. Akses yang
tidak diinginkan kedalam jaringan komputer dapat dicegah dengan memilih dan
melakukan konfigurasi layanan (services) yang berjalan dengan hati-hati.

+ Observation (observasi).

Ketika sebuah jaringan komputer sedang berjalan, dan sebuah akses
yang tidak diinginkan dicegah, maka proses perawatan dilakukan. Perawatan
jaringan komputer harus termasuk melihat isi log yang tidak normal yang dapat
merujuk ke masalah keamanan yang tidak terpantau. System IDS dapat digunakan
sebagai bagian dari proses observasi tetapi menggunakan IDS seharusnya tidak
merujuk kepada ketidak-pedulian pada informasi log yang disediakan.

+ Response (respon).

Bila sesuatu yang tidak diinginkan terjadi dan keamanan suatu system
telah berhasil disusupi, maka personil perawatan harus segera mengambil
tindakan. Tergantung pada proses produktifitas dan masalah yang menyangkut
dengan keamanan maka tindakan yang tepat harus segera dilaksanakan. Bila
sebuah proses sangat vital pengaruhnya kepada fungsi system dan apabila
di-shutdown akan menyebabkan lebih banyak kerugian daripada membiarkan
system yang telah berhasil disusupi tetap dibiarkan berjalan, maka harus
dipertimbangkan untuk direncakan perawatan pada saat yang tepat [1]. Ini
merupakan masalah yang sulit dikarenakan tidak seorangpun akan segera tahu
apa yang menjadi celah begitu system telah berhasil disusupi dari luar.

+ Victims/statistic (korban/statistik).

Keamanan jaringan komputer meliputi beberapa hal yang berbeda yang
mempengaruhi keamanan secara keseluruhan. Serangan keamanan jaringan komputer
dan penggunaan yang salah dan sebegai contoh adalah virus, serangan dari
dalam jaringan komputer itu sendiri, pencurian perangkat keras (hardware),
penetrasi kedalam system, serangan "Denial of Service" (DoS), sabotase,
serangan "wireless" terhadap jaringan komputer, penggantian halaman depan
situs (website defacement), dan penggunaan yang salah terhadap aplikasi web.
Statistik menunjukkan jumlah penyusupan didalam area ini sudah cukup banyak
berkurang dari tahun 2003 [24], tipe variasi dari serangan, bagaimanapun juga,
menyebabkan hampir setiap orang adalah sasaran yang menarik.


-- -- -( Masalah keamanan )

Jaringan komputer moderen adalah entitas dari banyak komponen kecil.
Disini akan dijelaskan beberapa titik lemah dari komponen yang berbeda.

+ Weak protocols (protokol yang lemah).

Komunikasi jaringan komputer menggunakan protokol antara client dan
server. Kebanyakan dari protokol yang digunakan saat ini merupakan protokol
yang telah digunakan beberapa dasawarsa belakangan. Protokol lama ini, seperti
File Transmission Protocol (FTP), TFTP ataupun telnet [11], tidak didesain
untuk menjadi benar-benar aman. Malahan faktanya kebanyakan dari protokol
ini sudah seharusnya digantikan dengan protokol yang jauh lebih aman,
dikarenakan banyak titik rawan yang dapat menyebabkan pengguna (user) yang
tidak bertanggung jawab dapat melakukan eksploitasi. Sebagai contoh, seseorang
dengan mudah dapat mengawasi "traffic" dari telnet dan dapat mencari tahu nama
user dan password.

+ Software issue (masalah perangkat lunak).

Menjadi sesuatu yang mudah untuk melakukan eksploitasi celah pada
perangkat lunak. Celah ini biasanya tidak secara sengaja dibuat tapi
kebanyakan semua orang mengalami kerugian dari kelemahan seperti ini. Celah
ini biasanya dibakukan bahwa apapun yang dijalankan oleh "root" pasti mempunyai
akses "root", yaitu kemampuan untuk melakukan segalanya didalam system tersebut.
Eksploitasi yang sebenarnya mengambil keuntungan dari lemahnya penanganan data
yang tidak diduga oleh pengguna, sebagai contoh, buffer overflow dari celah
keamanan "format string" merupakan hal yang biasa saat ini.

Eksploitasi terhadap celah tersebut akan menuju kepada situasi dimana
hak akses pengguna akan dapat dinaikkan ke tingkat akses yang lebih tinggi.
Ini disebut juga dengan "rooting" sebuah "host" dikarenakan penyerang biasanya
membidik untuk mendapatkan hak akses "root" [2].

+ Buffer overflow.

"Buffer overflow" mempunyai arti sama dengan istilahnya. Programmer
telah mengalokasikan sekian besar memory untuk beberapa variabel spesifik.
Bagaimanapun juga, dengan celah keamanan ini, maka variabel ini dapat dipaksa
menuliskan kedalam "stack" tanpa harus melakukan pengecekan kembali bila
panjang variabel tersebut diizinkan. Jika data yang berada didalam buffer
ternyata lebih panjang daripada yang diharapkan, maka kemungkinan akan
melakukan penulisan kembali stack frame dari "return address" sehingga alamat
dari proses eksekusi program dapat dirubah.

Penulis "malicious code" biasanya akan akan melakukan eksploitasi
terhadap penulisan kembali "return address" dengan merubah "return address"
kepada "shellcode" pilihan mereka sendiri untuk melakukan pembatalan akses
"shell" dengan menggunakan hak akses dari "user-id" dari program yang
tereksploitasi tersebut [12]. "Shellcode" ini tidak harus disertakan dalam
program yang tereksploitasi, tetapi biasanya dituliskan ke dalam bagian celah
dari "buffer". Ini merupakan trik yang biasa digunakan pada variabel
"environment" seperti ini.

"Buffer overflow" adalah masalah fundamental berdasarkan dari
arsitektur komputasi modern. Ruang untuk variabel dan kode itu sendiri tidak
dapat dipisahkan kedalam blok yang berbeda didalam "memory". Sebuah perubahan
didalam arsitektur dapat dengan mudah menyelesaikan masalah ini, tapi perubahan
bukan sesuatu yang mudah untuk dilakukan dikarenakan arsitektur yang digunakan
saat ini sudah sangat banyak digunakan.

+ Format string.

Metode penyerangan "format string" merupakan sebuah metode penyerangan
baru, ini diumumkan kepada publik diakhir tahun 2000. Metode ini ditemukan
oleh hacker 6 bulan sebelum diumumkan kepada masyarakat luas. Secara fundamental
celah ini mengingatkan kita akan miripnya dengan celah "buffer overflow" [13].

Kecuali celah tersebut tercipta dikarenakan kemalasan (laziness),
ketidakpedulian (ignorance), atau programmer yang mempunyai skill pas-pasan.
Celah "format string" biasanya disebabkan oleh kurangnya "format string"
seperti "%s" di beberapa bagian dari program yang menciptakan output, sebagai
contoh fungsi printf() di C/C++. Bila input diberikan dengan melewatkan
"format string" seperti "%d" dan "%s"kepada program maka dengan mudah
melihat "stack dump" atau penggunaan teknik seperti pada "buffer overflow".

Celah ini berdasarkan pada "truncated format string" dari "input".
Ini merujuk kepada situasi dimana secara external, data yang disuplai yang
diinterpretasikan sebagai bagian dari "format string argument" [13]. Dengan
secara spesial membuat suatu input dapat menyebabkan program yang bermasalah
menunjukkan isi memory dan juga kontrol kepada eksekusi program dengan
menuliskan apa saja kepada lokasi pilihan sama seperti pada eksploitasi
"overflow".

+ Hardware issue (masalah perangkat keras).

Biasanya perangkat keras tidak mempunyai masalah pada penyerangan
yang terjadi. Perangkat lunak yang dijalankan oleh perangkat keras dan
kemungkinan kurangnya dokumentasi spesifikasi teknis merupakan suatu titik
lemah. Berikut ini merupakan contoh bagaimana perangkat keras mempunyai
masalah dengan keamanan.

contoh 1: Cisco

Sudah lazim router cisco dianggap mempunyai masalah sistematis didalam
perangkat lunak IOS (Interwork operating system) yang digunakan oleh mereka
sebagai sistem operasi pada tahun 2003. Celah dalam perangkat lunak dapat
menuju kepada "denial of service" (Dos) dari semua perangkat router. Masalah
keamanan ini terdapat dalam cara IOS menangani protokol 53(SWIPE), 55(IP
Mobility) dan 77(Sun ND) dengan nilai TTL (Time to live) 0 atau 1 [23].

Biasanya, Protocol Independent Multicast (PIM) dengan semua nilai
untuk hidup, dapat menyebabkan router menandai input permintaan yang penuh
terhadap "interface" yang dikirimkan. Sebagai permintaan bila penuh, maka
router tidak akan melakukan proses "traffic" apapun terhadap "interface"
yang dipertanyakan [3]. Cisco juga mempunyai beberapa celah keamanan yang
terdokumentasi dan "patch" yang diperlukan telah tersedia untuk waktu yang
cukup lama.

contoh 2: Linksys

Perangkat linksys mempunyai harga yang cukup murah sehingga banyak
digunakan oleh orang. Beberapa perangkat linksys mempunyai masalah dengan
celah keamanan yang dapat menuju kepada serangan "denial of service" (DoS).
Celah keamanan yang memprihatinkan terdapat pada penanganan parameter "URL
Embedded" yang dikirimkan kepada perangkat.

+ Misconfiguration (konfigurasi yang salah).

Kesalahan konfigurasi pada server dan perangkat keras (hardware)
sangat sering membuat para penyusup dapat masuk kedalam suatu system dengan
mudah. Sebagai contoh, penggantian halaman depan suatu situs dikarenakan
kesalahan konfigurasi pada perangkat lunak "www-server" atapun modulnya.
Konfigurasi yang tidak hati-hati dapat menyebabkan usaha penyusupan menjadi
jauh lebih mudah terlebih jika ada pilihan lain yang dapat diambil oleh para
penyusup.

Sebagai contoh, sebuah server yang menjalankan beberapa layanan SSH
dapat dengan mudah disusupi apabila mengijinkan penggunaan protokol versi 1
atau "remote root login" (RLOGIN) diizinkan. Kesalahan konfigurasi yang jelas
ini menyebabkan terbukanya celah keamanan dengan penggunaan protokol versi 1,
seperti "buffer overflow" yang dapat menyebabkan penyusup dapat mengambil
hak akses "root" ataupun juga dengan menggunakan metode "brute-force password"
untuk dapat menebak password "root".

+ DoS, DDoS.

Serangan Denial of Service adalah serangan yang mengakibatkan setiap
korbannya akan berhenti merespon [5] atau "bertingkah" tidak lazim. Contoh
serangan klasik "DoS" adalah "Ping of Death" dan "Syn Flood" yang untungnya
sudah hampir tidak dapat dijumpai pada saat sekarang. Biasanya serangan DoS
menyerang celah yang terdapat pada layanan system atau pada protokol jaringan
kerja untuk menyebabkan layanan tidak dapat digunakan. Tehnik yang lainnya
adalah menyebabkan system korban "tersedak" dikarenakan banyaknya paket yang
diterima yang harus diproses melebihi kemampuan dari system itu sendiri atau
menyebabkan terjadinya "bottleneck" pada bandwidth yang dipakai oleh system.

Serangan "Distributed Denial of Service" (DDoS) merupakan tipe serangan
yang lebih terorganisasi. Jenis serangan ini biasanya membutuhkan persiapan dan
juga taktik untuk dapat menjatuhkan korbannya dengan cepat dan sebelumnya
biasanya para penyerang akan mencari system kecil yang dapat dikuasai dan
setelah mendapat banyak system kecil maka penyerang akan menyerang system yang
besar dengan menjalankan ribuan bahkan puluhan ribu system kecil secara
bersamaan untuk menjatuhkan sebuah system yang besar [5].

Worm "MyDoom" yang terkenal itu dibuat untuk melancarkan serangan
besar-besaran dari puluhan ribu system yang terinfeksi untuk menyerang situs
www.sco.com. Serangan itu sukses besar yang menyebabkan www.sco.com harus
dipindahkan dari DNS untuk dapat menjalankan kembali layanan [20].

+ Viruses (virus).

Salah satu definisi dari program virus adalah menyisipkan dirinya
kepada objek lain seperti file executable dan beberapa jenis dokumen yang
banyak dipakai orang. Selain kemampuan untuk mereplikasi dirinya sendiri, virus
dapat menyimpan dan menjalankan sebuah tugas spesifik. Tugas tersebut bisa
bersifat menghancurkan atau sekedar menampilkan sesuatu ke layar monitor
korban dan bisa saja bertugas untuk mencari suatu jenis file untuk dikirimkan
secara acak ke internet bahkan dapat melakukan format pada hard disk korban [18].

Virus yang tersebar di internet yang belum dikenali tidak akan dapat
ditangkap oleh program antivirus ataupun semacamnya yang meskipun korban telah
terjangkiti tetapi tidak mengetahuinya. Perangkat lunak antivirus biasanya
mengenali virus atau calon virus melalui tanda yang spesifik yang terdapat
pada bagian inti virus itu sendiri. Beberapa virus menggunakan tehnik polymorphic
agar luput terdeteksi oleh antivirus.

Kebiasaan virus polymorphic adalah merubah dirinya pada setiap infeksi
yang terjadi yang menyebabkan pendeteksian menjadi jauh lebih sulit [18].
Praktisnya setiap platform komputer mempunyai virus masing-masing dan ada
beberapa virus yang mempunyai kemampuan menjangkiti beberapa platform yang
berbeda (multi-platform). Virus multi-platform biasanya menyerang executable
ataupun dokumen pada Windows dikarenakan kepopuleran oleh system operasi
Microsoft Windows dan Microsoft Office sehingga banyak ditemukan virus
yang bertujuan untuk menghancurkan "kerajaan" Microsoft Corp [4].

+ Worms.

Sebuah "worm" komputer merupakan program yang menyebar sendiri dengan
cara mengirimkan dirinya sendiri ke system yang lainnya. Worm tidak akan
menyisipkan dirinya kepada objek lain [18]. Pada saat sekarang banyak terjadi
penyebaran worm dikarenakan para pengguna komputer tidak melakukan update pada
perangkat lunak yang mereka gunakan, yang dimana ini berarti, sebagai contoh,
Outlook Express mempunyai fungsi yang dapat mengizinkan eksekusi pada file
sisipan (attachment) e-mail tanpa campur tangan dari pengguna komputer itu sendiri.

+ Trojan horse.

Trojan horse adalah program yang berpura-pura tidak berbahaya tetapi
sebenarnya mereka sesuatu yang lain [18]. Salah fungsi yang biasa terdapat
pada "trojan horse" adalah melakukan instalasi "backdoor" sehingga si pembuat
program dapat menyusup kedalam komputer atau system korban.

+ junk mail (surat sampah).

"junk mail" sesungguhnya bukan suatu ancaman keamanan yang serius,
tetapi dengan penyebaran virus dan worm melalui e-mail, maka jumlah junk mail
juga ikut bertambah. Ancaman keamanan sesungguhnya bukan dari e-mail sampah
itu sendiri melainkan file sisipannya (attachment) yang patut diwaspadai
dikarenakan penyebaran virus dan worm menggunakan metode ini.

+ Time bomb (bom waktu).

"Time bomb" adalah program yang mempunyai tugas tetapi dengan waktu
tertentu baru akan menjalankan tugasnya. Beberapa jenis virus dan worm juga
mempunyai kesamaan fungsi dengan aplikasi ini. Time bomb berbeda dengan
virus ataupun worm dikarenakan dia tidak melakukan replikasi terhadap
dirinya tetapi melakukan instalasi sendiri kedalam system.


-- -- -( Hacking: Hackers and Victims (hacking: pelaku dan korban) )

Hacker dikategorikan kedalam beberapa kategori yang berbeda tergantung
pada jenis kegiatan mereka. Kebanyakan hacker adalah para "script-kiddies"
yang biasa menggunakan exploit atau program yang tersedia di internet untuk
melancarkan aksi mereka [19]. Jika tujuan mereka adalah untuk kepentingan
komersial atau kepentingan militer maka taruhannya menjadi lebih tinggi
dan biasanya mereka akan memilih korban mereka dengan hati-hati.

Alasan dibalik hacking sendiri bermacam-macam. Script kiddies biasanya
akan melakukan "scanning" beberapa blok IP untuk mencari kemungkinan host yang
"vulnerable" (bisa diserang) dan mencoba melakukan eksploitasi kepada beberapa
daemon yang ditemukan. Satu grup hacker biasanya mencoba program atau script
yang mereka kembangkan untuk melihat apakah hasil kerja mereka sukses. Tapi
bagaimanapun juga, seseorang dapat menjadi "black-hat" atapun "white-hat"
tergantung pada filosofi, nilai etis dan motivasi mereka sendiri.

"White-hat" berarti jika seorang "hacker" berhasil dalam usahanya
dan sebagai contoh berhasil masuk kedalam sebuah system yang bukan tanggung
jawab dia, maka dia akan memberitahukan kepada system administrator mengenai
celah keamanan yang terdapat di dalam system tersebut dan bagaimana cara
menutup celah keamanan itu serta cara memperkuat host tersebut (host hardening).
Tujuan dasarnya adalah untuk penelitian. "White-hat" biasanya adalah para
"security professional" dan disewa untuk melakukan "system penetration" atau
memberikan konsultasi keamanan jaringan.

"Black-hat" adalah orang yang dipanggil "white-hat" sebagai "cracker"
(pembongkar). Tujuan para "cracker" tidak selalu baik, mereka biasanya masuk
kedalam suatu system untuk mencuri informasi atau mempersiapkan system itu
untuk melakukan serangan terhadap system yang lain, "DDoS" sebagai contoh.
"Black-hat" biasanya meninggalkan backdoor di system yang berhasil disusupi.

Terdapat juga jenis "grey-hat" atau orang yang tidak merusak tapi
sering menyusup kedalam system lain tanpa memberitahu kepada System
administrator system tersebut apabila terdapat celah keamanan, mereka tidak
terlalu merusak tapi juga tipe yang tidak terlalu diinginkan.


-- -- -( Different Types of Attacking (jenis-jenis serangan) )

+ Scanning.

"Scanning" adalah metode bagaimana caranya mendapatkan informasi
sebanyak-banyaknya dari IP/Network korban. Biasanya "scanning" dijalankan
secara otomatis mengingat "scanning" pada "multiple-host" sangat menyita
waktu. "Hackers" biasanya mengumpulkan informasi dari hasil "scanning" ini.
Dengan mengumpulkan informasi yang dibutuhkan maka "hackers" dapat menyiapkan
serangan yang akan dilancarkannya.

Nmap merupakan sebuah network scanner yang banyak digunakan oleh para
professional di bidang network security, walaupun ada tool yang khusus dibuat
untuk tujuan hacking, tapi belum dapat mengalahkan kepopuleran nmap.

Nessus juga merupakan network scanner tapi juga akan melaporkan apabila
terdapat celah keamanan pada target yang diperiksanya. Hacker biasanya menggunakan
Nessus untuk pengumpulan informasi sebelum benar-benar meluncurkan serangan.

Untungnya beberapa scanner meninggalkan "jejak" yang unik yang
memungkinkan para System administrator untuk mengetahui bahwa system mereka
telah di-scanning sehingga mereka bisa segera membaca artikel terbaru yang
berhubungan dengan informasi log.

+ Password cracking.

"Brute-force" adalah sebuah tehnik dimana akan dicobakan semua kemungkinan
kata kunci (password) untuk bisa ditebak untuk bisa mengakses kedalam sebuah
system. Membongkar kata kunci dengan tehnik ini sangat lambat tapi efisien,
semua kata kunci dapat ditebak asalkan waktu tersedia.

Untuk membalikkan "hash" pada kata kunci merupakan suatu yang hal
yang mustahil, tapi ada beberapa cara untuk membongkar kata kunci tersebut
walaupun tingkat keberhasilannya tergantung dari kuat lemahnya pemilihan
kata kunci oleh pengguna. Bila seseorang dapat mengambil data "hash" yang
menyimpan kata kunci maka cara yang lumayan efisien untuk dipakai adalah
dengan menggunakan metode "dictionary attack" yang dapat dilakukan oleh
utility John The Ripper [27].

Masih terdapat beberapa cara lainnya seperti "hash look-up table"
tapi sangat menyita "resources" dan waktu.

+ Rootkit.

"Rootkit" adalah alat untuk menghilangkan jejak apabila telah dilakukan
penyusupan. Rootkit biasanya mengikutkan beberapa tool yang dipakai oleh system
dengan sudah dimodifikasi sehingga dapat menutupi jejak. Sebagai contoh,
memodifikasi "PS" di linux atau unix sehingga tidak dapat melihat background
process yang berjalan.


-- -- -( Defending (bertahan) )

+ Firewall.

Komputer dan jaringan kerja yang terhubung dengan internet perlu untuk
dilindungi dari serangan. Firewall adalah cara yang lumayan efeltif untuk
melakukannya. Secara umum firewall akan memisahkan public network dan private
network.

Tipe firewall dapat dibagi menjadi beberapa kategori, contohnya: Packet
Filtering Firewall, "Proxy Firewall".

+ Logs.

Seorang system administrator wajib untuk melihat log dari system dari
waktu ke waktu. Dengan melihat log maka system administrator dapat melihat
aktifitas yang terjadi dan kemungkinan besar dapat melakukan antisipasi
apabila terlihat beberapa aktifitas yang mencurigakan terjadi.

+ IDS. (Intrusion Detection System)

Satu cara umum melakukan otomatisasi pada pengawasan penyusupan adalah
dengan menggunakan IDS. IDS akan mendeteksi jenis serangan dari "signature"
atau "pattern" pada aktifitas jaringan. Bahkan dapat melakukan blokade terhadap
traffic yang mencurigakan.

+ Honeypot.

"HoneyPot" adalah server "umpan" yang merupakan pengalih perhatian.
Tujuan dari honeypot adalah mereka tidak menjalankan layanan sebagaimana
umumnya server tetapi berpura-pura menjalankannya sehingga membiarkan
para penyusup untuk berpikir bahwa mereka benar-benar adalah "server" yang
sesungguhnya. Honeypot juga bermanfaat untuk melihat tehnik yang digunakan
oleh para penyusup untuk dapat masuk kedalam system juga sebagai alat untuk
mengumpulkan bukti sehingga para penyusup dapat diproses secara hukum.

+ Configuration.

Seperti yang telah dibahas sebelumnya, konfigurasi yang hati-hati
akan membantu anda untuk bertahan terhadap kemungkinan serangan yang terjadi.
Kebanyakan dari kasus penggantian halaman muka situs (web defacement) terjadi
dikarenakan kesalahan konfigurasi sehingga menyebabkan pihak ketiga dapat
mengambil keuntungan dari kesalahan ini.


-- -- -( Conclusion )-


Knowing the Laws of Security (Russel, Ryan):
[+] Client-Side Security doesn't work.
[+] You cannot securely exchange encryption keys without a shared piece of
information.
[+] Malicious code cannot be 100 percent protected against.
[+] Any malicious code can be completely morphed to bypass signature detection.
[+] Firewalls cannot protect you 100 percent from attack.
[+] Any intrusion detection system (IDS) can be evaded.
[+] Secret cryptographic algorithm are not secure.
[+] If a key isn't required, you do not have encryption - you have encoding.
[+] Password cannot be securely stored on the client unless there is another
password to protect them.
[+] In order for a system to begin to be considered secure, it must undergo
an independent security audit.
[+] Security through obscurity does not work.


The Ten Immutable Laws of Security (www.microsoft.com/technet/columns/security/
10imlaws.asp):
[+] if a bad guy can persuade you to run his program on your computer, it's
not your computer anymore.
[+] if a bad guy can alter the operating system on your computer, it's not
your computer anymore.
[+] if a bad guy has unrestricted physical access to your computer, it's not
your computer anymore.
[+] if you allow a bad guy to upload program to your website, it's not your
website anymore.
[+] weak password trump strong security.
[+] a machine is only as secure as the administrator is trust-worthy.
[+] encrypted data is only as secure as the decryption key.
[+] an out-dated virus scanner is only marginally better than no virus scanner
at all.
[+] absolute anonymity isn't practical, in real life or on the web.
[+] technology is not a panacea.


-- -- -( Reference )-


[1] Bosworth Seymor, Kebay M. E: Computer Security Handbook 4ed,
John Wiley & Sons 2002
[2] Check Point Software Technologies: Principles of Network Security,
Check Point Software Technologies 2003
[3] Kaye Doug, Loosely Coupled: Missing Pieces of Web Services,
RDS Press 2003
[4] Skillsoft Press: Cryptography Protocols and Algorithms,
Skillsoft press 2003
[5] Menga Justin, Timm Carl: CCSP: Secure Intrusion Detection and
SAFE Implementation Study Guide,
Sybex 2004
[6] Howard Michael: Designing Secure Web-Bases Applications for
Microsoft Windows 2000,
Microsoft Press 2000
[7] ITU-T: Compendium of Approved ITU-T Security Definitions,
edition 2003 February, ITU 2003
[8] Peuhkuri Markus: Lecture Material: Securing the Network
and Information, 2004
[9] Nguyen Hung Q., Johnson Bob, Hackett Michael: Testing Applications
on the Web: Test Planning for Mobile and Internet-Based System
2nd Edition,
John Wiley & Sons 2003
[10] Russell Ryan et al., Stealing the Network: How to Own the Box,
Syngress Publishing 2003
[11] Koconis David, Murray Jim, Purvis Jos, Wassom Darrin: Securing Linux:
A Survival Guide for Linux Security,
SANS Institute 2003
[12] Erickson Jon: Hacking: The Art of Exploitation,
No Starch Press 2003
[13] Mirza Ahmad David R. Et al.: Hack Proofing Your Network,
2nd Edition,
Syngress Publishing 2002
[14] Wang Wallace: Steal This Computer Book 3: What They Won't Tell
You About the Internet,
No Starch Press 2003
[15] Preethan V. V.:Internet Security and Firewalls,
Premier Press 2002
[16] Brenton Chris, Hunt Cameron: Mastering Network Security,
2nd Edition,
Sybex 2003
[17] Litlejohn Shinder, Debra : Scene of The Cybercrime -
Computer Forensic handbook,
Syngress Publishing 2003
[18] Crayton Christopher A.: The Security+ Exam Guide:
TestTakers Guide Series.
Charles River Media 2003
[19] Schmied Will et al.:MCSE/MCSA Implementing & Administering Security
in a Windows 2000 Network Study Guide,
Syngress Publising 2003
[20] Netcraft: Site Outages for The SCO Group,
http://news.netcraft.com/archives/2004/05/27/site_outages_for_the_sco_group.html
[21] Kevin Mitnick: The Art of Deception,
John Wiley & Sons 2003
[22] Shimonski Robert J. Et al.: The Best Damn Firewall Book Period,
Syngress Publishing 2003
[23] Andres Steven, Kenyon Brian: Security Sage�s Guide to Hardening
the Network Infrastructure,
Syngress Publishing 2004
[24] CSI/FBI: Computer Crime and Security Survey 2004
[25] Andress Mandy, Cox Phil, Tittel Ed (ed): CIW Security Professional
Certification Bible,
John Wiley & Sons 2001


-- -- -( Praise )-

Dear Father in Heaven.
ECHO Staff, Aikmel Crew, ISIC Staff & all people on 1stlink.
SSL Staff (especially for Ech0, thx for the apps you've build for me).
and for those whom i cannot put their names because the limit of space
for putting all of your guys names.
the last but not least, to my angel: Egla (thx for your patience honey,
i really need it).

EiC: 1 kn0w wh0 U 4r3. ;)


---------------
"installation' maximum neither on team appears hollowed 4 x-ray. 0n run,
immune' major jet undenied still thin after needed obligation running deeply
internals narrow abuse reign yet making a network while impact time hazardous
enormous xxx totally rules ashamed on regularly dinner insist night about
running yield commonly unbelieve research in open source insight tagged youth
and begging obsecure untold tales night ended trouble withstand on rude killing
commandement of majority put us tied in nameless god." - an0maly

Jumat, 08 Oktober 2010

PERBEDAAN SISTEM KEAMANAN WINDOWS DENGAN LINUX
Setelah mengetahui windows dan linux darii berbagai sisi, sekarang kita bisa menganalisis kekurangan dan kelebihan dari keduanya. Berikut ini adalah mengenai kekurangan dan kelebihan dari sistem operasi windows dan linux:
1. Windows
a) Kelebihan :
- user friendly, ini disebabkan windows memang didesain agar user mudah
untuk mengoperasi kan windows.
- Aplikasi dan software banyak dipasaran,banyak software software yang
kompatibel dengan windows
- Lebih mudah mencari teknisi jika terjadi crash, karena banyak teknisi yang
mengerti sistem opersi windows
b) Kekurangan :
- biaya lisensi yang cukup mahal, Windows XP berharga sekitar US$300.
- Tingkat keamanan yang kurang karena banyak karena jumlah virus yang
dapat merusak windows sangat banyak.

- Jika ada celah dalam windows, konsumen hanya bisa menunggu pihak dari microsoft menutup celah tersebut, hal disebabkan karena windows bersifat closed source.
- Perkembangan lambat, karena rilisnya produk baru tergantung dari pihak
microsoft.
2. Linux
a) Kelebihan :
- open source, tidak berlisensi dapat dikembangkan oleh siapa saja tentu
yang mengrti soal linux (tingkat advanced).
- Sedikitnya virus yang berkembang di linux membuat sistem operasi ini
memiliki tingkat kemanan yang ckup tinggi.


- Perkembangan linux sangat cepat, jika kita lihat dalam paper ini linux lebih banyak karena dalam satu tahun saja linux dapat merilis lebih dari satu sistem operasinya yang terbaru.
b) Kekurangan :

- susah mencari teknisi jika terjadi crash, karena tidak begitu banyak orang yang mengerti linux bila dibandingkan dengan windows. Namun saat ini sudah banyak orang yang beralih ke linux.
- Tidak user friendly, karena tampilan yang sulit dimengerti oleh user.
- Banyak software/aplikasi yang tidak kompatibel dengan windows.

Berikut ini adalah tabel perbandingan antara sistem operasi windows dan linux :


dibawah ini hanya sebatas pengetahuan saya, jadi mohon dikoreksi bila ada yang salah..
Pembanding Windows Linux
Sifat close source open source
kernel tidak ada pengubahan kernel, hanya penambahan kode( SP1, SP2,dst) selalu berkembang, rilis teratur. info www.kernel.org
ketahahanan terhadap virus lemah. Jumlah virus windows sangat banyak kuat, jumlah virus linux sangat sedikit, karena keamanan yang kuat dan perkembangan kernel yang cepat.
keamanan lemah kuat
desktop bawan windows KDE, Gnome, LG3D, XFCE, dan banyak lagi yang lain
efek desktop aero glass(vista) ALGX, XGL, Beryl, LG3D
lisensi berbayar gratis
dukungan hardware semua hardware dispastikan didukung oleh windows kurang
Aplikasi Sangat banyak, dan mudah didapat Banyak, namun tidak sebanyak window
Ayo... biasakan diri kita untuk tidak membajak software.. Membajak sama saja dengan dengan mencuri.. dan mencuri dilarang agama dan melanggar hukum!!






Setelah kita mengetahui kekurangan dan kelebihan dari masing-masing sistemoperasi windows dan linux, pilihan ada di tangan end user, mana yang baik dari kedua sistem operasi tersebut. Menurut itu semua adalah subjektif, kedua-duanya tentunya punya kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Penggunaan sistem operasi windows dan linux juga sesuai dengan kebutuhan nya. Tidak mungkin untuk pembelajaran sekolah dasar sampai menengah menggunakan sistem operasi linux. Untuk tingkat pendidikan sekolah dasar dan menengah saya rasa siswa-siswa belum sanggup untuk menerima linux. Dan sebaliknya untuk perguruan tinggi sebaiknya menggunakan linux, begitu juga diperkantoran. Karena dengan linux yang bersifat open source perkantoran dapat menghemat budget, hal ini dikarenakan perkantoran menggunakan jumlah pc yang banyak dalam setiap kantornya. Sedangkan untuk perguruan tinggi sangat bermanfaat sebagai pembelajaran sistem operasi yang lebih adavanced. Selain itu dengan menggunakan linux mahasiswa diharapkan dapat menciptakan inovasi linux nya sendiri karena linux bersifat open source siapa saja dapat mengembangkannya. Semua pilihan tergantung kepada kita sebagai end user. Jadi, manakah yang lebih baik? Windows atau linux? Jawaban nya adalah subjektif


Diposkan oleh fahrin Nisa di 03.03 0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz
Selasa, 14 September 2010
JENIS-JENIS VIRUS KOMPUTER
1. Exploit adalah sebuah perangkat lunak yang menyerang kerapuhan keamanan (security vulnerability) yang spesifik namun tidak selalu bertujuan untuk melancarkan aksi yang tidak diinginkan. Banyak peneliti keamanan komputer menggunakan exploit untuk mendemonstrasikan bahwa suatu sistem memiliki kerapuhan.
Memang ada badan peneliti yang bekerja sama dengan produsen perangkat lunak. Peneliti itu bertugas mencari kerapuhan dari sebuah perangkat lunak dan kalau mereka menemukannya, mereka melaporkan hasil temuan ke produsen agar produsen dapat mengambil tindakan. Meskipun demikian, exploit kadang menjadi bagian dari suatu malware yang bertugas menyerang kerapuhan keamanan.
2. Serangan DoS (bahasa Inggris: denial-of-service attacks') adalah jenis serangan terhadap sebuah komputer atau server di dalam jaringan internet dengan cara menghabiskan sumber (resource) yang dimiliki oleh komputer tersebut sampai komputer tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan benar sehingga secara tidak langsung mencegah pengguna lain untuk memperoleh akses layanan dari komputer yang diserang tersebut.
Dalam sebuah serangan Denial of Service, si penyerang akan mencoba untuk mencegah akses seorang pengguna terhadap sistem atau jaringan dengan menggunakan beberapa cara, yakni sebagai berikut:
Membanjiri lalu lintas jaringan dengan banyak data sehingga lalu lintas jaringan yang datang dari pengguna yang terdaftar menjadi tidak dapat masuk ke dalam sistem jaringan. Teknik ini disebut sebagai traffic flooding.
Membanjiri jaringan dengan banyak request terhadap sebuah layanan jaringan yang disedakan oleh sebuah host sehingga request yang datang dari pengguna terdaftar tidak dapat dilayani oleh layanan tersebut. Teknik ini disebut sebagai request flooding.
Mengganggu komunikasi antara sebuah host dan kliennya yang terdaftar dengan menggunakan banyak cara, termasuk dengan mengubah informasi konfigurasi sistem atau bahkan perusakan fisik terhadap komponen dan server.
Bentuk serangan Denial of Service awal adalah serangan SYN Flooding Attack, yang pertama kali muncul pada tahun 1996 dan mengeksploitasi terhadap kelemahan yang terdapat di dalam protokol Transmission Control Protocol (TCP). Serangan-serangan lainnya akhirnya dikembangkan untuk mengeksploitasi kelemahan yang terdapat di dalam sistem operasi, layanan jaringan atau aplikasi untuk menjadikan sistem, layanan jaringan, atau aplikasi tersebut tidak dapat melayani pengguna, atau bahkan mengalami crash. Beberapa tool yang digunakan untuk melakukan serangan DoS pun banyak dikembangkan setelah itu (bahkan beberapa tool dapat diperoleh secara bebas), termasuk di antaranya Bonk, LAND, Smurf, Snork, WinNuke, dan Teardrop.
Meskipun demikian, serangan terhadap TCP merupakan serangan DoS yang sering dilakukan. Hal ini disebabkan karena jenis serangan lainnya (seperti halnya memenuhi ruangan hard disk dalam sistem, mengunci salah seorang akun pengguna yang valid, atau memodifikasi tabel routing dalam sebuah router) membutuhkan penetrasi jaringan terlebih dahulu, yang kemungkinan penetrasinya kecil, apalagi jika sistem jaringan tersebut telah diperkuat.
3. Trojan dalam keamanan komputer merujuk kepada sebuah bentuk perangkat lunak yang mencurigakan (malicious software/malware) yang dapat merusak sebuah sistem atau jaringan. Tujuan dari Trojan adalah memperoleh informasi dari target (password, kebiasaan user yang tercatat dalam system log, data, dan lain-lain), dan mengendalikan target (memperoleh hak akses pada target).
4. Backdoor atau "pintu belakang", dalam keamanan sistem komputer, merujuk kepada mekanisme yang dapat digunakan untuk mengakses sistem, aplikasi, atau jaringan, selain dari mekanisme yang umum digunakan (melalui proses logon atau proses autentikasi lainnya). Disebut juga sebagai back door.
Backdoor pada awalnya dibuat oleh para programer komputer sebagai mekanisme yang mengizinkan mereka untuk memperoleh akses khusus ke dalam program mereka, seringnya digunakan untuk membenarkan dan memperbaiki kode di dalam program yang mereka buat ketika sebuah crash akibat bug terjadi. Salah satu contoh dari pernyataan ini adalah ketika Kenneth Thompson (salah seorang pemrogram sistem operasi UNIX membuat sebuah program proses login pada tahun 1983 ketika memperoleh Turing Award), selain program login umum digunakan dalam sistem operasi UNIX dengan menggunakan bahasa pemrograman C, sehingga ia dapat mengakses sistem UNIX yang berjalan di dalam jaringan internal Bell Labs. Backdoor yang ia ciptakan itu melindungi dirinya dari pendeteksian dan pembuangan dari sistem, meskipun pengguna berhasil menemukannya, karena memang backdoor ini membuat dirinya sendiri kembali (melakukan rekompilasi sendiri).
Beberapa pengembang perangkat lunak menambahkan backdoor ke dalam program buatannya untuk tujuan merusak (atau tujuan yang mencurigakan). Sebagai contoh, sebuah backdoor dapat dimasukkan ke dalam kode di dalam sebuah situs belanja online (e-commerce) untuk mengizinkan pengembang tersebut memperoleh informasi mengenai transaksi yang terjadi antara pembeli dan penjual, termasuk di antaranya adalah kartu kredit.
Istilah backdoor sekarang digunakan oleh hacker-hacker untuk merujuk kepada mekanisme yang mengizinkan seorang peretas sistem dapat mengakses kembali sebuah sistem yang telah diserang sebelumnya tanpa harus mengulangi proses eksploitasi terhadap sistem atau jaringan tersebut, seperti yang ia lakukan pertama kali. Umumnya, setelah sebuah jaringan telah diserang dengan menggunakan exploit (terhadap sebuah kerawanan/vulnerability), seorang penyerang akan menutupi semua jejaknya di dalam sistem yang bersangkutan dengan memodifikasi berkas catatan sistem (log) atau menghapusnya, dan kemudian menginstalasikan sebuah backdoor yang berupa sebuah perangkat lunak khusus atau menambahkan sebuah akun pengguna yang memiliki hak akses sebagai administrator jaringan atau administrator sistem tersebut. Jika kemudian pemilik jaringan atau sistem tersebut menyadari bahwa sistemnya telah diserang, dan kemudian menutup semua kerawanan yang diketahui dalam sistemnya (tapi tidak mendeteksi adanya backdoor yang terinstalasi), penyerang yang sebelumnya masih akan dapat mengakses sistem yang bersangkutan, tanpa ketahuan oleh pemilik jaringan, apalagi setelah dirinya mendaftarkan diri sebagai pengguna yang sah di dalam sistem atau jaringan tersebut. Dengan memiliki hak sebagai administrator jaringan, ia pun dapat melakukan hal yang dapat merusak sistem atau menghilangkan data. Dalam kasus seperti di atas, cara yang umum digunakan adalah dengan melakukan instalasi ulang terhadap sistem atau jaringan, atau dengan melakukan restorasi dari cadangan/backup yang masih bersih dari backdoor.
5. Perangkat perusak (bahasa Inggris: malware, berasal dari lakuran kata malicious dan software) adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer, peladen atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent) dari pemilik. Istilah ini adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan berbagai macam perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau mengusik.[1] Istilah 'virus computer' terkadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch phrase) untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true virus).
Perangkat lunak dianggap sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus komputer, cacing komputer, kuda Troya (Trojan horse), kebanyakan kit-akar (rootkit), perangkat pengintai (spyware), perangkat iklan (adware) yang takjujur, perangkat jahat (crimeware) dan perangkat lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat perusak terkadang dikenali sebagai ‘pencemar komputer’; hal ini tertera dalam kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California dan West Virginia.[2] [3]
Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu, perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya.
Hasil penelitian awal dari Symantec yang diterbitkan pada tahun 2008 menyatakan bahwa "kelajuan peluncuran kode yang berbahaya dan perangkat lunak lainnya yang tidak diinginkan, mungkin akan melebihi aplikasi perangkat lunak yang sah."[4] Menurut F-Secure, "Jumlah perangkat perusak yang dibuat pada tahun 2007 sama dengan pembuatan dalam 20 tahun sekaligus."[5] Jalur pembobolan perangkat perusak yang paling umum digunakan oleh penjahat kepada pengguna adalah melalui Internet, surel dan Jejaring Jagat Jembar (World Wide Web).[6]
Kelaziman perangkat perusak sebagai wahana bagi kejahatan Internet terancang, bersama dengan ketakmampuan pelantar pemburu perangkat perusak biasa untuk melindungi sistem terhadap perangkat perusak yang terus menerus dibuat, mengakibatkan penerapan pola pikir baru bagi perniagaan yang berusaha di Internet – kesadaran bahwa pihak perniagaan tetap harus menjalankan usaha dengan sejumlah pelanggan Internet yang memiliki komputer berjangkit. Hasilnya adalah penekanan lebih besar pada sistem kantor-belakang (back-office systems) yang dirancang untuk melacak kegiatan penipuan dalam komputer pelanggan yang berkaitan dengan perangkat perusak canggih.

Sabtu, 14 Agustus 2010

PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER

Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini 'cracker' dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak
bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.

Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

Pengertian Hacker dan Cracker
1. Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer.

Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalahhacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.

2. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

Hirarki / Tingkatan Hacker
1. Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturanyang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ?suhu?.

2. Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basicdari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ?wanna-be? hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.



Kode Etik Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

Cracker tidak memiliki kode etik apapun.



Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh ? selalu mengetahui kemampuan sendiri.
· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.



Perbedaan Hacker dan Cracker
HACKER
1.Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.

CRACKER
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.

Dua Jenis Kegiatan Hacking:
1. Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
2. Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.

Contoh Kasus Hacker:
1. Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.

3. Pada hari Sabtu, 17 April 2004, Dani Firmansyah, konsultan Teknologi Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik", seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.

Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker
Hacker: membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker: merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.


Kesimpulan
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak).

Sabtu, 07 Agustus 2010

Sistem Keamanan Jaringan

Keamanan Jaringan Komputer

Tujuan Keamanan Jaringan Komputer

* Availability / Ketersediaan
* Reliability / Kehandalan
* Confidentiality / Kerahasiaan


Cara Pengamanan Jaringan Komputer :

* Autentikasi
* Enkripsi


Autentikasi

* Proses pengenalan peralatan, sistem operasi, kegiatan, aplikasi dan identitas user yang terhubung dengan jaringan komputer.
* Autentikasi dimulai pada saat user login ke jaringan dengan cara memasukkan password.


Tahapan Autentikasi

1. Autentikasi untuk mengetahui lokasi dari peralatan pada suatu simpul jaringan (data link layer dan network layer)
2. Autentikasi untuk mengenal sistem operasi yang terhubung ke jaringan (transport layer)
3. Autentikasi untuk mengetahui fungsi/proses yang sedang terjadi di suatu simpul jaringan (session dan presentation layer)
4. Autentikasi untuk mengenali user dan aplikasi yang digunakan (application layer)

Jumat, 30 Juli 2010

Pertemuan Membawa Luka



Revan, dia adalah lelaki yang melamarku 2tahun yang lalu dan berjanji akan menikahiku 3bulan lagi, tiba-tiba ia pergi tanpa kabar, ia sudah tidak pernah lagi menghubungiku. Sudah berulang kali orang tuaku menanyakan pernikahanku, aku bingung harus jawab apa?, laki-laki yang akan ku nikahi saja aku tidak tahu dia dimana.
Setelah dua bulan revan menghilang, akhirnya ia menghubungiku dan meminta bertemu besok ditaman kota jam 09.00. sekarang aku bisa bernafas lega karena revan sudah kembali dan aku bisa menjawab semua pertanyaan dari orang tuaku.
Jarum jam menunjukkan pukul 09.00 aku menunggu revan ditaman kota, tidak sabar rasanya karena aku sudah kangen sama lelaki pujaanku ini. Satu jam sudah aku menunggu tapi revan tidak datang juga, tak apalah… demi bertemu revan aku akan menunggu sampai ia datang.
Dua jam aku menunggu,.. ia datang, aku langsung memeluknya untuk melepas kerinduanku. Tiba-tiba revan memberikanku sepucuk undangan, awalnya aku bahagia karena kupikir undangan itu untuk pernikahanku dengan dia.
Undangan ini designnya bagus, aku suka… ternyata selama ini kamu pergi untuk mempersiapkan penikahan kita…? Kenapa kamu tidak menelphonku?
Undangan itu memang untuk kamu. Datanglah dipernikahanku dengan yuli tanggal 9 desember nanti.
Maksud kamu apa?
Aku akan menikah dengan yuli wanita yang selama ini aku cintai dan aku sayangi. Begitu juga dengan yuli… ia mencintai dan menyayangiku dengan sepenuh hati. Aku rasa dia adalah wanita yang paling cocok untuk menjadi istri sekaligus ibu bagi anak-anakku kelak. Mungkin kalau aku menikah dengan sarah hidupku akan bahagia…
Bagaimana dengan aku…? Bagaimana dengan pernikahan kita…? Bukannya kamu sudah melamarku dan berjanji akan menikahiku..?
Itu sudah dua tahun yang lalu tidak usah dipikirkan, yang harus kita pikirkan itu sekarang dan masa depan kita, aku yakin kamu bisa mendapatkn lelaki yang lebih baik dari aku.
Apa sekarang kamu tidak memikirkan perasaanku?
Aku tahu perasaanmu… kecewa pastinya…
Bukan hanya itu, aku hancur van aku kecewa sama kamu! Kamu adalah laki-laki yang tidak punya hati yang pernah aku kenal, kamu tidak punya perasaan, kamu benar-benar keterlaluan, kenapa kamu tega berbuat ini padaku…?
Aku minta maaf karena aku tidak bisa menepati semua janjiku padamu, aku minta maaf karena aku sudah membuatmu kecewa dan terluka. Meskipun aku sudah menikah… kamu boleh menyayangiku…
Maaf…!? Maaf katamu…!? Apa kamu pikir dengan maaf kamu bisa merungari rasa sakit ini? Enggak van…!!! Selama ini aku selalu bersabar menunggumu… aku selalu berharap kamu datang membawa kabar bahagia untuk pernikahan kita… tapi ternyata pertemuan yang aku tunggu-tunggu merupakan awal kehancuranku.
Kamu mau aku jodohkan dengan toni? Kelihatannya dia suka padamu? Dia baik, dia rajin sholat, di mempunyai pekerjaan yang mapan dan masa depan kamu akan terjamin bersamanya.
Aku tidak butuh toni, aku tidak butuh omong kosongmu…
Yuli itu wanita yang cantik, baik, sopan, rajin, dan dia wanita yang lembut.
Oh… jadi selama ini aku tidak baik? Aku tidak sopan? Aku jelek? Ahh… apalah itu semua? Yang ada diotak kamu hanyalah uang kan? Aku tahu yuli kaya, dia banyak uang dan ayahnya seorang pengusaha, ya pastilah kamu akan bahagi kerena kamu tidak perlu banting tulang untuk menghidupi keluargamu.
Datanglah…
Aku tidak akan pernah datang ke pernikahanmu karena itu hanya akan membuatku semakin sakit dan terluka.
Aku harus segera pergi, maaf kalau aku membuatmu kecewa.
Setelah revan datang membawa luka, ia pergi begitu saja tanpa memikirkan perasaanku. Kenapa semua ini terjadi padaku? Pernikahan yang sudah didepan mata, hilang sudah. Aku bingung harus menjawab apa kalau ditanya orang tuaku, aku tidak mungkin bilang kalau pernikahanku gagal karena revan akan menikah dengan perempuan lain. Aku hanya bisa menangis, merasakan semua kepedihan dan rasa sakit ini, menunggu pangeran berkuda putih yang akan mengobati luka ini.